
【特許紹介】仮想オブジェクトの接触を合成波形の振動によってユーザに伝える特許発明(任天堂)
今回は、ゲーム機のコントローラの振動の制御に関する特許発明について、特許公報を読むのが趣味である私が紹介します\(^o^)/ ...
今回は、ゲーム機のコントローラの振動の制御に関する特許発明について、特許公報を読むのが趣味である私が紹介します\(^o^)/ ...
今回は近距離無線通信に関する特許を紹介します。 従来、通信デバイスなどが独立に動作していて連携していないという問題がありま...
今回は、ゲームアプリのすれ違い通信についての発明を紹介します。 従来、すれ違い通信のために複数のゲームアプリを起動しておく...
今回は、すれ違い通信に関する特許を紹介します。 従来、アプの一致をすれ違い通信でのTCPセッション確立時に確認するので消費...
今回は、すれ違い通信に関する発明を紹介します。 従来、ゲーム機で各プレイヤが行う対戦の回数が限られるという問題がありました...
すれ違い通信をするスマホや携帯型ゲーム機において、すれ違い通信で、通信の双方向性が保証されない問題を解決する発明です。 こ...
ネットワークの通信遅延によりオンラインゲームの進行に不都合が生じる問題を解決する発明です。 この発明の通信ゲームシステムで...
携帯ゲーム機器の周辺機器に関する発明です。この周辺機器は、操作部(スライドパッド)を備えており、携帯ゲーム機器と固定されます。そし...
据置型と可搬型の2つの表示装置に画像を表示させるゲームに関する発明です。据置型の表示装置の例はテレビで、可搬型の表示装置の例は、任...